Comparación entre búsquedas para resolver el juego uno solo

Autores/as

  • Anderson Pezzini Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.
  • Anderson Ochner Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

DOI:

https://doi.org/10.5965/2316419003042014069

Palabras clave:

uno a la izquierda, métodos de búsqueda, inteligencia artificial

Resumen

Este trabajo tiene como objetivo presentar el modelado utilizado para representar el juego Solo Uno y detallar la diferencia de rendimiento entre los diferentes métodos de búsqueda usados para solucionar el juego. Se usaron los métodos de búsqueda en profundidad, amplitud, profundidad iterativa, bidireccional, ascenso de montaña y A*, y se constató que debido a la gran cantidad de sucesores, la búsqueda en profundidad es la más adecuada para este problema. Las demás búsquedas no lograron llegar a una solución en tiempo hábil.

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Biografía del autor/a

Anderson Pezzini, Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Graduado en Sistemas de Información por la Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Anderson Ochner, Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Graduado en Sistemas de Información por la Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Citas

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BOGOMOLNY, Alexander. Peg Solitaire. 2014. Disponível em: <http://www.cut-the-knot.org/proofs/pegsolitaire.shtml>. Acesso em: 30 ago. 2014.

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Publicado

2014-12-23

Cómo citar

Pezzini, A., & Ochner, A. (2014). Comparación entre búsquedas para resolver el juego uno solo. Revista Brasileira De Contabilidade E Gestão, 3(6), 69–72. https://doi.org/10.5965/2316419003042014069

Número

Sección

Resúmenes internos