Influencia de los juegos en el campo de la inteligencia artificial

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5965/2764747102042013157

Palabras clave:

juegos electrónicos, inteligencia artificial, IA del Juego

Resumen

El desarrollo de juegos es un campo que atrae a muchos desarrolladores y ha ido creciendo a lo largo de los años. Paralelamente a este crecimiento, aumenta el uso de técnicas de inteligencia artificial aplicada a esta clase de software, dotando de realidad y diversión a los juegos disponibles en el mercado. En ese contexto, existe una fuerte influencia de los juegos en el desarrollo de técnicas de inteligencia artificial, que será abordada a lo largo de este trabajo. Para dilucidar los conceptos antes mencionados y definir los factores de influencia, se realizó un estudio sobre las técnicas de inteligencia artificial presentes en los juegos electrónicos. También se identificaron los aspectos relativos al desarrollo de juegos inteligentes, así como el desarrollo asistido por software.

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Biografía del autor/a

  • Marcelo de Souza, Universidade do Estado de Santa Catarina

    Doctor en Computación por la Universidad Federal de Río Grande del Sur, UFRGS, Brasil.

    Máster en Computación por la Universidad Federal de Río Grande del Sur, UFRGS, Brasil.

    Graduado en Sistemas de Información por la Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

    Profesor de la Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

  • Adilson Vahldick, Universidade do Estado de Santa Catarina

    Doctor en Ciencias y Tecnologías de la Información por la Universidad de Coímbra, UC, Portugal.

    Máster en Computación por la Universidad de Vale de Itajaí, UNIVALI, Brasil.

    Especialista en Tecnologías para el Desarrollo de Aplicaciones WEB por la Fundación Universidad Regional de Blumenau, FURB, Brasil.

    Graduado en Formación Pedagógica en Informática por el Centro Universitario Leonardo da Vinci, UNIASSELVI, Brasil.

    Graduado en Sistemas de Información por el Centro Universitario Leonardo da Vinci, UNIASSELVI, Brasil.

    Profesor de la Universidad del Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Referencias

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Publicado

2013-12-23

Número

Sección

Resúmenes internos

Cómo citar

Influencia de los juegos en el campo de la inteligencia artificial. (2013). Revista Brasileira de Contabilidade e Gestão, 2(4), 157-160. https://doi.org/10.5965/2764747102042013157

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