1.
Do tecido ao código e do código ao corpo: skins, moda e aparatos de linguagem nos jogos digitai. REAMD [Internet]. 1º de outubro de 2026 [citado 15 de outubro de 2026];10(3):01-30. Disponível em: https://www.revistas.udesc.br/index.php/ensinarmode/article/view/29112