Comparação entre buscas para resolução do jogo resta um

Autores

DOI:

https://doi.org/10.5965/2316419003042014069

Palavras-chave:

resta um, métodos de busca, inteligência artificial

Resumo

Este trabalho tem por objetivo apresentar a modelagem utilizada para representar o jogo Resta Um e detalhar a diferença de desempenho entre diferentes métodos de busca utilizados para solucionar o jogo. Foram usados os métodos de busca em profundidade, largura, profundidade iterativa, bidirecional, subida da montanha e A*, e constatou-se que devido à grande quantidade de sucessores a busca em profundidade é a mais indicada para este problema. As outras buscas não conseguiram chegar a uma solução em tempo hábil.

Downloads

Os dados de download ainda não estão disponíveis.

Biografia do Autor

  • Anderson Pezzini, Universidade do Estado de Santa Catarina

    Graduado em Sistemas de Informação pela Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

  • Anderson Ochner, Universidade do Estado de Santa Catarina

    Graduado em Sistemas de Informação pela Universidade do Estado de Santa Catarina, UDESC, Brasil.

Referências

BELL, George. Peg Solitaire. 2014. Disponível em: <http://home.comcast.net/~gibell/pegsolitaire/>. Acesso em: 31 ago. 2014.

BOGOMOLNY, Alexander. Peg Solitaire. 2014. Disponível em: <http://www.cut-the-knot.org/proofs/pegsolitaire.shtml>. Acesso em: 30 ago. 2014.

HÜBNER, Jomi Fred. Biblioteca deBusca em Espaço de Estados. 2007. Disponível em: <http://www.das.ufsc.br/~jomi/ia/busca>. Acesso em: 30 ago. 2014.

WIKIHOW. How to Win the Peg Solitaire Game (English Board).2014. Disponível em: <http://www.wikihow.com/Win-the-Peg-Solitaire-Game-%28English-Board%29>. Acesso em: 31 ago. 2014.

Downloads

Publicado

23-12-2014

Edição

Seção

Resumos Internos

Como Citar

Comparação entre buscas para resolução do jogo resta um. (2014). Revista Brasileira de Contabilidade e Gestão, 3(6), 69-72. https://doi.org/10.5965/2316419003042014069

Artigos mais lidos pelo mesmo(s) autor(es)