Human Factors in Design
type: channel
description: Periódico da área do Design com foco nos Fatores Humanos/Ergonomia, vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Design, do Centro de Artes, Design e Moda da Universidade do Estado de Santa Catarina (Udesc). ISSN: 2316-7963 Periodicidade: semestral Ano de criação: 2012
publisher: Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)
language: pt-BR
publication name: Human Factors in Design
issn: 2316-7963
copyright: Os artigos publicados pela revista são de uso gratuito, destinados a aplicações acadêmicas e não comerciais. Os direitos autorais são todos cedidos à revista. Os artigos cujos autores são identificados representam a expressão do ponto de vista de seus autores e não a posição oficial da revista Human Factors Design. O (s) autor (es) se compromete a sempre que publicar material referente ao artigo publicado na Revista Human Factors Design mencionar a referida publicação da seguinte forma: Este artigo foi públicado originalmente pela Revista Human Factors Design em seu volume (colocar o volume), número (colocar o número) no ano de (colocar o ano) e pode ser acessado em: https://periodicos.udesc.br/index.php/hfd/index
items: Editorial HFD, v. 13, n. 26 (2024)
items: Expediente HFD, v. 13, n. 26, (2024)
items: Ergonomic analysis of physical load in transport and cargo handling
items: Moda e inclusão: cocriação de vestuário para crianças e adolescentes com deficiência visual
items: Mulheres grávidas deficientes: panorama sobre a assistência pré-parto disponível no Brasil e no mundo
items: Design de interação e comunicação aumentativa e alternativa (CAA): uma análise da usabilidade de aplicativos CAA
items: Inclusão digital do idoso: avaliação de usabilidade dos elementos visuais de um protótipo mobile
items: Proposta de desenvolvimento de camisas esportivas para prática de goalball
items: Considerações ergonômicas sobre a atividade da chefia de unidade de urgência e emergência hospitalar
items: Metodologia de suporte ao projeto informativo e conceitual de pequenas lanchas recreativas
items: O Ex-corpo
items: impressão 3d e tecnologia assistiva
items: Avaliação de experiência de uma carteira digital usando um método baseado em Autoconceito
items: Expediente HFD, v. 13, n. 25, jun. 2024
items: Editorial HFD, v. 13, n. 25, jun. 2024
items: Incorporando a dinâmica de sistemas a análise ergonômica do trabalho
items: Usabilidade e Acessibilidade em Tecnologia Assistiva para Pessoas com Deficiência Visual
items: Uma interface em realidade aumentada usando internet das coisas (IoT) para o monitoramento de docas
items: Kwawu passiva estético-funcional: Remix de uma prótese open-source de membro superior transradial manufaturada por impressão 3D
items: Sistematização do projeto de uma cadeira de banho: utilização de métodos com abordagem participativa
items: Análise da estrutura organizacional de uma Unidade de Órteses, Próteses e Meios Auxiliares no SUS: um estudo de caso
items: Uso de ambiente virtual de aprendizagem em cursos EAD por pessoas com deficiência: uma revisão integrativa
items: Uso de materiais de baixo custo para melhoria da aderência de próteses de mão impressas em 3D
items: Integração de Redes Universitárias para o aprimoramento da Produção de Tecnologia Assistiva
items: A animação para a acessibilidade comunicacional de crianças surdas
items: Desenvolvimento de dispositivo para crochê unilateral fabricado por manufatura aditiva
items: Adoção e uso da Tecnologia Assistiva em Atendimento Educacional Especializado – AEE
items: Anatomia Tátil 3D: material educativo inclusivo para o ensino e aprendizagem da anatomia humana
items: Movimento Maker: Oficinas Criativas de Recursos Pedagógicos e desenvolvimento de Tecnologia Assistiva
items: Jogos digitais como recurso de tecnologia assistiva na alfabetização de alunos com transtorno do espectro autista

Editorial HFD, v. 13, n. 26 (2024)
type: item
description: Editorial HFD, v. 13, n. 26 (2024)
subject: Editorial
  topic: section
creator: Milton José Cinelli
rights: Direitos autorais (c) 2026 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2026-07-03
publication date: 2026-07-03
doi: 10.5965/

Expediente HFD, v. 13, n. 26, (2024)
type: item
description: Expediente HFD, v. 13, n. 26, (2024)
subject: Expediente
  topic: section
creator: Milton José Cinelli
rights: Direitos autorais (c) 2026 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2026-07-03
publication date: 2026-07-03
doi: 10.5965/

Ergonomic analysis of physical load in transport and cargo handling
type: item
description: The transportation and handling of loads often require operators to exert physical force to reach their final destination. Therefore, it is crucial for fleet managers to adequately manage the risks involved in these activities. The present study aims to perform an ergonomic analysis of the physical workload using the Rapid Entire Body Assessment (REBA) method and to demonstrate that this method can be effective in the decision-making process of managers regarding ergonomic issues. The method provides rapid results on the impacts of physical workload on the worker's body, making it a valuable tool for managers to assess and address ergonomic risks. The results showed that the method was useful for the proposed situation and that operators perform 50% of their activities under a very high ergonomic risk.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Douglas Vieira Barboza
creator: Marcelo Jasmim Meiriño
creator: Maximiliano dos Santos Alves
creator: Rafael Espíndula da Silva Marinho
rights: Direitos autorais (c) 2025 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2025-09-26
publication date: 2025-09-26
starting page: 133
ending page: 145
doi: 10.5965/2316796313262024113-145

Moda e inclusão: cocriação de vestuário para crianças e adolescentes com deficiência visual
type: item
description: Partindo da importância de estimular crianças e adolescentes com deficiência visual nas sensações táteis, auditivas, e para interações com o ambiente ao seu redor, este artigo objetivou: o contato com uma instituição que realiza estimulação visual/ essencial; aplicação do Co-wear: Método de Cocriação de moda funcional junto aos participantes, seus pais e professores; projeto, desenvolvimento e avaliação de uma coleção de moda funcional que atendesse os requisitos de projeto dos participantes. A partir de uma pesquisa aplicada, qualitativa, exploratória e da realização de estudos de casos os objetivos foram alcançados. Foram desenvolvidas 8 camisetas com recursos táteis, auditivos e que favorecessem as interações dos participantes, que experimentaram e avaliaram bem os vestuários.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Bruna Brogin
creator: Claudia Schemes
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-10
publication date: 2024-09-10
starting page: 140
ending page: 164
doi: 10.5965/2316796313252024140

Mulheres grávidas deficientes: panorama sobre a assistência pré-parto disponível no Brasil e no mundo
type: item
description: As experiências vividas durante a gestação podem influenciar a qualidade da maternidade. Em se tratando de mulheres grávidas deficientes, os desafios são ainda maiores. O presente trabalho teve como objetivo identificar, através de uma busca sistemática, estudos sobre as práticas de auxílio e apoio para o preparo das gestantes deficientes e profissionais da saúde relacionados ao parto, afim de estabelecer uma quadro da situação atual de como essas mulheres estão sendo amparadas no Brasil e no mundo. Como resultado, verificou-se que a maioria dos estudos relatam as experiências tanto das mulheres grávidas deficientes quanto dos profissionais da saúde, as necessidades de ambos em relação às suas interações, e poucos se discute sobre soluções para essas necessidades, demonstrando a relevância dessa discussão.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Mariana Colin Stelzner
creator: Milton José Cinelli
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 003
ending page: 016
doi: 10.5965/2316796313252024003

Design de interação e comunicação aumentativa e alternativa (CAA): uma análise da usabilidade de aplicativos CAA
type: item
description: O processo de reabilitação da comunicação em crianças autistas, requer ferramentas de apoio às sessões de fisioterapia e fonoaudiologia, as chamadas tecnologias assistivas. Uma destas ferramentas são os aplicativos de reabilitação. Entretanto, os aplicativos mais usados para este fim, podem apresentar uma interface complexa. Por isso, foram analisados os aplicativos existentes, e selecionados dois aplicativos (Let me talk e Symbo Talk), por serem muito difundidos no segmento de reabilitação e por apresentarem um maior número de funcionalidades. Para analisar a usabilidade destes aplicativos, foram realizados testes de usabilidade por tarefa, com sete especialistas voluntárias, que trabalham no Centro Catarinense de Reabilitação (CCR) de Florianópolis. Como resultado, o App Let me talk foi mais bem avaliado por sua usabilidade.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Kamyla Lemes Soares
creator: Gabriela Botelho Mager
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 17
ending page: 42
doi: 10.5965/2316796313252024017

Inclusão digital do idoso: avaliação de usabilidade dos elementos visuais de um protótipo mobile
type: item
description: Este estudo resulta de uma pesquisa de mestrado que teve como objetivo principal avaliar os elementos visuais do Design de interfaces, para o desenvolvimento de aplicativo mobile de auxílio a compras de supermercado, visando a melhoria do processo de inclusão digital do público idoso. Inicialmente, estabeleceu-se os elementos visuais a serem aplicados ao protótipo e que posteriormente foram avaliados pelo público-alvo. Os resultados obtidos ratificaram a adequação dos elementos visuais utilizados e reforçaram a necessidade de maior fomentação da inclusão digital do público idoso.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Antonia Fagnia Batista Pereira Vieira Diniz
creator: Itamar Ferreira da Silva
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 43
ending page: 75
doi: 10.5965/2316796313252024043

Proposta de desenvolvimento de camisas esportivas para prática de goalball
type: item
description: A evolução da moda esportiva em suas múltiplas modalidades está em constante crescimento tanto na área do design como na de tecnologia, onde são desenvolvidos novos materiais e acabamentos visando agregar valor e qualidade ao produto final. O objetivo desta pesquisa é propor adaptações nas camisas esportivas masculinas utilizadas pela equipe paraolímpica de goalball do SESI de Mogi das Cruzes. O público-alvo dessa pesquisa são paratletas profissionais, praticantes de atividade desportiva, possuem alguma deficiência visual e treinam todos os dias. Foram realizadas entrevistas com os paratletas, profissionais da saúde e treinadores da equipe para entender quais são os principais desconfortos causados pelo uniforme atual. Foram produzidos novos uniformes com a mesma modelagem do uniforme atual, mas com um tecido de malha dry, que tem como objetivo acelerar a velocidade de transporte de umidade do corpo para o meio ambiente, mantendo o tecido da camisa seco. Foi realizado um estudo de campo com dois paratletas voluntários. No primeiro dia o Paratleta 1 vestiu o uniforme atual e o paratleta 2 o uniforme proposto por esta pesquisa e no segundo dia os paratletas inverteram os uniformes. Para analisar o conforto térmico dos vestuários foram capturadas imagens, com uma câmera termográfica, após o aquecimento dos atletas e após o treino com bola. Para analisar os outros tipos de conforto das camisas foram feitas entrevistas com os dois paratletas selecionados após o aquecimento e após o treino com bola. Os resultados mostraram que somente a substituição do tecido não foi suficiente para garantir o conforto térmico do vestuário proposto. Para aumentar o conforto térmico dos uniformes será necessário inserir no tecido áreas com ventilação. Foi proposto o desenvolvimento de um protótipo em malharia seamless (sem costura lateral), combinado durante o processo de tecelagem das peças áreas de malha lisa e áreas com malha mesh (tecido furadinho).
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Regina Aparecida Sanches
creator: Priscila Santos
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 92
ending page: 119
doi: 10.5965/2316796313252024092

Considerações ergonômicas sobre a atividade da chefia de unidade de urgência e emergência hospitalar
type: item
description: O estudo propõe identificar as principais demandas enfrentadas pela chefia de unidade de urgência e emergência de um hospital universitário catarinense, com foco na ergonomia da atividade. A intenção é propor recomendações ergonômicas para o processo de trabalho, visto que faltam estudos que analisem o trabalho do profissional da saúde que atua em cargos estratégicos de chefia. O método de pesquisa foi a análise de conteúdo, por meio de entrevista semiestruturada. Propôs-se adequação das atividades desenvolvidas, na organização do trabalho, distribuição de tarefas, treinamento e capacitação da equipe, entre outras estratégias de promoção de um ambiente de trabalho saudável e seguro.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Ana de Castro Schenkel
creator: Carlos Vinicius Maluly
creator: João Paulo Lucchetta Pompermaier
creator: Sandra Aparecida Piloto Lopes
creator: Antônio Renato Pereira Moro
creator: Giselle Schmidt Alves Díaz Merino
creator: Lizandra Garcia Lupi Vergara
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 120
ending page: 139
doi: 10.5965/2316796313252024120

Metodologia de suporte ao projeto informativo e conceitual de pequenas lanchas recreativas
type: item
description: Este artigo propõe uma metodologia para o projeto de embarcações de recreio a motor, que são uma parte crucial da indústria náutica brasileira. Apesar da grande demanda por essas embarcações, metodologias de projeto para pequenas embarcações de lazer não são bem exploradas na literatura, levando a aspectos não mapeados como tratamento de informações de projeto, engenharia de requisitos e conflitos de trade-off. A metodologia proposta visa sistematizar a obtenção de especificações de projeto, geração e avaliação de conceitos de soluções, empregando ferramentas de apoio ao projeto. A metodologia foi avaliada aplicando-a em uma pequena lancha de recreio, e os resultados foram avaliados positivamente pela indústria náutica e por especialistas acadêmicos, levando à aceitação da metodologia e a algumas sugestões de melhoria.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: André Amâncio de Moraes
creator: Letícia Cristófoli Duarte Silva
creator: Thiago Pontin Tancredi
creator: Cristiano Vasconcellos Ferreira
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 165
ending page: 186
doi: 10.5965/2316796313252024165

O Ex-corpo
type: item
description: Este artigo discute sobre o corpo e o aprendizado de modelagem de roupas. Neste contexto, o corpo se constitui a partir de diversos atravessamentos, tanto simbólicos como técnicos. A partir de uma revisão bibliográfica atualizada, os conceitos sobre corpo e educação são investigados e aproximados às práticas de modelagem. A discussão se adensa a partir de um relato de experiência em sala de aula, que registra uma alternativa didática para o aprendizado da modelagem por meio de uma experiência corporal envolvendo a técnica de crepagem. Conclui-se que é possível proporcionar outras maneiras de aprendizagem, por meio do da percepção ativa do corpo e não apenas pela transmissão de conteúdos.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Julia de Assis Barbosa Soares
creator: Edson José Carpintero Rezende
creator: Kátia Andréa Carvalhaes Pêgo
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2025-09-26
publication date: 2025-09-26
starting page: 146
ending page: 163
doi: 10.5965/23167963132620240146-163

impressão 3d e tecnologia assistiva
type: item
description: O artigo aborda o desenvolvimento de soluções em tecnologia assistiva com prototipagem rápida, visando criar e avaliar produtos assistivos impressos em 3D para pessoas com limitações motoras nas mãos. A pesquisa foi dividida em três fases: inspiração, ideação e implementação. Foram projetados dispositivos como estabilizadores de talheres e suportes multifuncionais, ajustados com o software “Fusion 360” e impressos em PLA. Testes em instituições de reabilitação mostraram melhorias na funcionalidade e autonomia dos pacientes. O estudo destaca a eficácia da impressão 3D e sugere mais investigações sobre novos materiais e técnicas.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Bárbara Bernadelli Ribeiro
creator: Taynara Araújo Franco
creator: Karyne Gonçalves Matos
creator: Pedro Henrique Gonçalves
rights: Direitos autorais (c) 2025 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2025-09-26
publication date: 2025-09-26
starting page: 114
ending page: 132
doi: 10.5965/2316796313262024114-132

Avaliação de experiência de uma carteira digital usando um método baseado em Autoconceito
type: item
description: O método do Autoconceito tem a característica inovadora de medir a distância entre as expectativas ideais e reais, ao invés de considerar a nota absoluta recebida por um artefato. Nesta pesquisa, utilizamos um método baseado no Autoconceito para avaliar a experiência do usuário de uma carteira digital. Portanto, três protótipos do mesmo aplicativo de carteira digital foram avaliados usando a Escala de Usabilidade do Sistema (SUS) e a metodologia baseada no autoconceito. A partir disso, foi possível definir sentimentos/percepções que qualificam a experiência com carteiras digitais e ainda avaliar sucessivas versões de protótipos. O conceito foi considerado menos distante da idealização dos participantes do teste, e gerou insights a partir das experiências dos usuários.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Walter Correia
creator: Alex Sandro Gomes
creator: Fabio Campos
creator: Fabio Silva
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 76
ending page: 91
doi: 10.5965/2316796313252024076

Expediente HFD, v. 13, n. 25, jun. 2024
type: item
description: Expediente HFD, v. 13, n. 25, jun. 2024
subject: Expediente
  topic: section
creator: Milton José Cinelli
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 001
ending page: 001
doi: 10.5965/2316796313252024001

Editorial HFD, v. 13, n. 25, jun. 2024
type: item
description: Editorial HFD, v. 13, n. 25, jun. 2024
subject: Editorial
  topic: section
creator: Milton José Cinelli
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2024-09-12
publication date: 2024-09-12
starting page: 002
ending page: 002
doi: 10.5965/2316796313252024002

Incorporando a dinâmica de sistemas a análise ergonômica do trabalho
type: item
description: Demanda-se análises ergonômicas que disponibilizem uma compreensão mais ampla da relação entre as variáveis, para que o diagnóstico seja mais eficiente. Assim, objetivou-se desenvolver uma Análise Ergonômica do Trabalho (AET) e, a partir disso, estruturar um Diagrama de Enlace Causal (DEC) para analisar as condições laborais em uma indústria calçadista. A metodologia foi alicerçada nas etapas da AET e, posteriormente, integrou-se o DEC. Foram identificados cinco loops (ciclos fechados de causa e efeito), sendo dois deles mais importantes: Influência da carga de trabalho na sobrecarga física e Influência dos movimentos na recuperação física. Concluiu-se que a integração do DEC ampliou a capacidade analítica e deu mais subsídios informacionais para otimização das condições identificadas
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
creator: Ruan Eduardo Carneiro Lucas
creator: Eugenio Andrés Díaz Merino
creator: Giselle Schmidt Alves Díaz Merino Merino
creator: José Flávio Rique Júnior
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2025-09-26
publication date: 2025-09-26
starting page: 089
ending page: 113
doi: 10.5965/2316796313262024089113

Usabilidade e Acessibilidade em Tecnologia Assistiva para Pessoas com Deficiência Visual
type: item
description: Este estudo apresenta uma revisão sistemática focada na identificação e análise do emprego de diretrizes de usabilidade e acessibilidade em Tecnologia Assistiva (TA) para pessoas com deficiência visual. A pesquisa analisa nove artigos e a perspectiva de quatro autores renomados no campo da usabilidade e no desenvolvimento de sistemas interativos. O estudo também destaca cinco percepções encontradas nos artigos, consideradas fundamentais no desenvolvimento de TA. A conclusão aponta para a importância do uso dessas diretrizes, pois atualmente, a integração limitada de conhecimentos especializados nessa área provoca uma restrição no desenvolvimento eficaz das aplicações.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Alice Tavares Figueiredo
creator: Júlio Cezar Augusto da Silva
creator: Saul Eliahú Mizrahi
creator: Roberto Cardoso Freire da Silva
creator: Janete Rocha Cicero
rights: Direitos autorais (c) 2024 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2025-09-26
publication date: 2025-09-26
starting page: 069
ending page: 088
doi: 10.5965/2316796313262024069

Uma interface em realidade aumentada usando internet das coisas (IoT) para o monitoramento de docas
type: item
description: Este artigo tem como objetivo apresentar uma interface digital em Realidade Aumentada em um sistema IoT (Internet das Coisas) e sua análise de usabilidade com base em testes com usuário. Para realização desta pesquisa, foi aplicado o método do Diamante Duplo para compreensão dos requisitos das personas e promover inovação na construção da interface para o setor industrial. Os resultados confirmam que a interface desenvolvida: (1) possui fácil adaptação do usuário em manipular elementos virtuais inseridos no mundo físico; (2) promove mais agilidade e eficiência no processo de gerenciamento, capacitação e tutoria. Desta forma, sendo considerada apropriada para implementação em uma fábrica.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Eduardo Jorge Lira Antunes da Silva
creator: Augusto Cesar Barreto Rocha
rights: Direitos autorais (c) 2025 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2025-09-26
publication date: 2025-09-26
starting page: 037
ending page: 068
doi: 10.5965/2316796313262024037-068

Kwawu passiva estético-funcional: Remix de uma prótese open-source de membro superior transradial manufaturada por impressão 3D
type: item
description: Próteses ativas open-source de membro superior manufaturadas por impressão 3D são a maioria e possuem limitações funcionais e estéticas. O objetivo deste estudo foi descrever o processo de desenvolvimento do remix de uma prótese passiva estético-funcional de membro superior. O estudo foi desenvolvido a partir da adaptação de componentes open-source, parametrizados com base em medidas antropométricas de uma manequim. O remix dos componentes viabilizou um dispositivo com encaixe-rápido entre terminais estético e funcionais. A intercambialidade entre terminais combinou funcionalidade e estética em uma prótese de membro superior, que diminui a lacuna no campo das próteses open-source passivas.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Eduardo Keller Rorato
creator: Pedro Paulo do Nascimento Silva
creator: Maria Elizete Kunkel
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 149
ending page: 155
doi: 10.5965/2316796312242023149

Sistematização do projeto de uma cadeira de banho: utilização de métodos com abordagem participativa
type: item
description: O abandono de dispositivos assistivos está majoritariamente associado à desconsideração das necessidades do indivíduo e a uma tradição assistemática de projeto. Este trabalho apresenta o desenvolvimento sistemático e participativo do projeto conceitual de uma cadeira de banho. Combinando instrumentos da prática clínica com métodos de engenharia, entrevistaram-se doze usuários para as tomadas de decisões. A solução gerada apresentou grau de inovação, correspondência com as demandas e boa avaliação por profissionais da saúde. A abordagem possibilitou maior fluidez na comunicação entre os domínios, ressaltando a heterogeneidade das interações e favorecendo trocas mais objetivas e igualitárias.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Alina de Souza Leão Rodrigues
creator: Luciana Bolzan Agnelli Martinez
creator: Zilda de Castro Silveira
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 070
ending page: 082
doi: 10.5965/2316796312242023070

Análise da estrutura organizacional de uma Unidade de Órteses, Próteses e Meios Auxiliares no SUS: um estudo de caso
type: item
description: A reabilitação no Sistema Único de Saúde (SUS) envolve o contato contínuo de diversos setores para atender o paciente. Analisa-se e recomenda-se melhorias na estrutura de uma unidade de órteses do SUS. Utiliza-se a Análise Macroergonômica da Estrutura (MAS), por meio de observação e entrevista semiestruturada. A análise indicou alta formalização no serviço e a oportunidade de melhoria nos meios de integração. Estas melhorias não alteram a estrutura organizacional e podem contribuir para a previsão da demanda de TA, gestão do fluxo de pacientes e comunicação entre UOPM e unidades municipais de saúde, reduzindo os desperdícios de tempo e espera do paciente.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Enrico Oliveira Lazzari Girardi
creator: Elton Moura Nickel
creator: Graziela Guzi de Moraes
creator: Caren Fernanda Muraro
creator: Marcelo Gitirana Gomes Ferreira
creator: Susana Cristina Domenech
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 126
ending page: 137
doi: 10.5965/2316796312242023126

Uso de ambiente virtual de aprendizagem em cursos EAD por pessoas com deficiência: uma revisão integrativa
type: item
description: Este estudo revisou a ligação do abandono de cursos EAD por pessoas com deficiência e a usabilidade do Moodle®. Foram selecionados estudos em português, inglês e espanhol nas bases Scopus, Scielo e Science Direct. De oito artigos encontrados, cinco cumpriram os critérios de seleção. Os resultados indicaram barreiras maiores de acessibilidade para pessoas com deficiência visual em comparação com auditiva e melhoria da usabilidade com o uso de vídeos de qualidade e tabelas com legendas. O estudo destaca a necessidade de mais pesquisas sobre a usabilidade do Moodle® para pessoas com deficiência, especialmente no Brasil.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Ana Paula Hendges Becker Ribeiro
creator: Guilherme Bilbao Soares da Silva
creator: Enrico Oliveira Lazzari Girardi
creator: Soeli Francisca Mazzini Monte Blanco
creator: Susana Cristina Domenech
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 038
ending page: 047
doi: 10.5965/2316796312242023038

Uso de materiais de baixo custo para melhoria da aderência de próteses de mão impressas em 3D
type: item
description: Próteses impressas em 3D são acessíveis e contribuem para a reabilitação, mas têm limitações. A aderência é crucial para melhorar a funcionalidade. Neste estudo, diferentes materiais foram testados na aderência, aplicando-os em diferentes posições, e observando-se o deslizamento com pesos em pega cilíndrica. O material Látex obteve melhor desempenho, aplicado em digital, falange e palma. Aumentar a aderência contribui para a experiência, satisfação e aceitação dos usuários dessas próteses. Isso impulsiona a Tecnologia Assistiva e áreas afins.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Laura Duarte Santana
creator: Sávio Menezes Sampaio
creator: Pedro Henrique Gonçalves
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 058
ending page: 069
doi: 10.5965/2316796312242023058

Integração de Redes Universitárias para o aprimoramento da Produção de Tecnologia Assistiva
type: item
description: <span class="NormalTextRun SCXW49707890 BCX0" data-ccp-parastyle="[Parágrafo básico]" data-ccp-parastyle-defn="{"ObjectId":"b81b3905-9fab-4c69-9ddb-2f42fc0c9fe9|14","ClassId":1073872969,"Properties":[469775450,"[Parágrafo básico]",201340122,"2",134234082,"true",134233614,"true",469778129,"Pargrafobsico",335572020,"99",201342448,"3",469777841,"MinionPro-Regular",469777842,"MinionPro-Regular",469777843,"",469777844,"MinionPro-Regular",469769226,"MinionPro-Regular",335551500,"0",268442635,"24",335559704,"1025",335559705,"1033",335551547,"1046",335559740,"288",201341983,"0",335559739,"0",335559738,"0",134224948,"false",335551550,"1",335551620,"1",134245417,"false",469778324,"Normal"]}">As redes universitárias fortalecem o desenvolvimento científico e interdisciplinar. O objetivo deste estudo é discutir a integração entre UFPR e UDESC para o aprimoramento de Tecnologia Assistiva. A partir do método de revisão histórica temporal, entre 2016 e 2023, são levantadas as teses e dissertações realizadas pelos laboratórios LABERG/UFPR e Li2TA/UDESC. Foram encontradas e categorizadas, 28 pesquisas, a partir da ISO 9999:2016. Os resultados da revisão indicaram que os laboratórios podem desenvolver novas pesquisas no que tange o método de Design Centrado no Usuário, através da experiência de projetos de artefatos, ferramentas e dispositivos desenvolvidos nas universidades.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Julio César do Amaral
creator: Milton José Cinelli
creator: Susana Cristina Domenech
creator: Marcelo Gitirana Gomes Ferreira
creator: Enrico Oliveira Lazzari
creator: Elton Moura Nickel
creator: Maria Lúcia Leite Ribeiro Okimoto
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 013
ending page: 025
doi: 10.5965/2316796312242023013

A animação para a acessibilidade comunicacional de crianças surdas
type: item
description: O objetivo deste trabalho é apresentar a criação de um videobook com animação em LIBRAS, voltado à Educação Inclusiva. O estudo desenvolveu um material didático para o aprendizado de LIBRAS, assim como o estímulo à uma alimentação saudável. Para a construção do videobook foram realizadas as etapas de definição do tema; enredo; roteiro; criação das personagens e StoryBoard; modelagem do cenário e das personagens, animação; gravação de LIBRAS; concepção do layout das páginas e montagem do videobook. Em uma próxima etapa, espera-se realizar a validação com os usuários para avaliar a eficácia do material e sua contribuição para Educação Inclusiva.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Isabella de Souza Sierra
creator: Andrea Faria Andrade
creator: Ângela Paloma Zelli Wiedemann
creator: Silvana Elisa de Morais Schubert
creator: Desiree Christine Bittencourt
creator: Neusa Zoe Pulter
creator: Bárbara de Cássia Xavier Cassins Aguiar
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 163
ending page: 172
doi: 10.5965/2316796312242023163

Desenvolvimento de dispositivo para crochê unilateral fabricado por manufatura aditiva
type: item
description: Tecnologias assistivas (TA) devem ser especificadas além do objetivo de funcionalidade e considerar os fatores contextuais em que será inserida, considerando custo e acesso. O objetivo foi desenvolver um dispositivo de crochê unilateral através de manufatura aditiva. Considerando as demandas de uma paciente hospitalizada, foram identificadas medidas e posicionamento necessários, realizada modelagem do protótipo em CAD e posterior fabricação em uma impressora 3D. O dispositivo foi testado com sucesso por duas alunas de Terapia Ocupacional com conhecimento prévio em crochê bimanual. A TA deve passar por testes com pacientes em trabalhos futuros.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Julia Exaltação Trevisan
creator: Alexandre Machado Rocha
creator: Adriana Teixeira Gomes da Conceição
creator: Beatriz Bagatini
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 187
ending page: 193
doi: 10.5965/2316796312242023187

Adoção e uso da Tecnologia Assistiva em Atendimento Educacional Especializado – AEE
type: item
description: A adoção e a utilização de Tecnologia Assistiva – TA no Atendimento Educacional Especializado são fundamentais para favorecer a inclusão de educandos com deficiência, por proporcionarem o acesso, a permanência e a participação ao permitir ou ampliar a funcionalidade no contexto escolar. Realizou-se estudo de caso em duas etapas: retrospectiva, documental, referente à análise de documentos institucionais; e prospectiva, exploratória, com entrevistas. Objetivou avaliar se a TA estava presente no planejamento e nos relatórios de atendimento do AEE e como era utilizada. Evidenciou-se que a TA está muito presente no cotidiano do AEE, mas não é descrita nos documentos institucionais.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Samanta Ariane Gramkow
creator: Ana Carolina Rodrigues Savall
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 104
ending page: 115
doi: 10.5965/2316796312242023104

Anatomia Tátil 3D: material educativo inclusivo para o ensino e aprendizagem da anatomia humana
type: item
description: Este estudo apresenta o desenvolvimento do projeto Anatomia Tátil 3D baseado nos princípios do Desenho Universal (DU). O objetivo é criar representações tridimensionais de órgãos humanos, visando o ensino de estudantes do Ensino Fundamental II. Utilizando o software Blender, imagens do aplicativo Atlas Anatomia 3D são referências para a modelagem e posterior impressão 3D. As peças desenvolvidas incluem texturas representativas dos tecidos dos órgãos, legendas em Braille e alfabeto tradicional. O estudo cumpre os princípios do DU, garantindo equidade, adaptação, segurança e facilidade de uso para todos os estudantes, promovendo uma experiência educacional inclusiva e enriquecedora.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Anderson Roges Teixeira Góes
creator: Poliana Batista Pinheiro
creator: José Ricardo Dolenga Coelho
creator: Heliza Colaço Góes
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 083
ending page: 093
doi: 10.5965/2316796312242023083

Movimento Maker: Oficinas Criativas de Recursos Pedagógicos e desenvolvimento de Tecnologia Assistiva
type: item
description: O Movimento Maker alicerça-se em grupos relacionados a ciência e tecnologia com a finalidade de oferecer suporte ao desenvolvimento de projetos. O relato técnico objetiva apresentar as Oficinas Criativas de Recursos Pedagógicos, baseadas na cultura maker e voltadas a elaboração e produção de Tecnologia Assistiva – TA para o público da educação especial. Resultaram em: 32 oficinas; 328 profissionais capacitados; e 2.593 recursos pedagógicos produzidos. Contribuíram com práticas, saberes e na instrumentalização dos participantes para elaboração e desenvolvimento da TA, conforme especificidades dos educandos, promovendo acesso, permanência, participação e aprendizagem no contexto educacional.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Ana Carolina Rodrigues Savall
creator: Simone Marcelino Rodrigues
creator: Darlene Taís Hickmann
creator: Camila Meurer Jacob
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 156
ending page: 162
doi: 10.5965/2316796312242023156

Jogos digitais como recurso de tecnologia assistiva na alfabetização de alunos com transtorno do espectro autista
type: item
description: Com o uso da tecnologia assistiva na educação, amplia-se a possibilidade de alunos com transtorno terem melhores condições de aprendizagem. O objetivo desse estudo é identificar em que aspectos os jogos digitais favorecem o processo de alfabetização de alunos com transtorno do espectro autista. O estudo foi fundamentado pela pesquisa qualitativa, descritiva e bibliográfica. Foram avaliados seis jogos digitais com foco na alfabetização de crianças por seis professoras da educação básica. Observou-se, com o resultado da coleta de dados, que os jogos selecionados são adequados para crianças com transtorno do espectro autista e contribuem para o processo de alfabetização.
subject: Artigos
  topic: section
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
subject: Array
  topic: keywords
creator: Eromi Izabel Hummel
creator: Simone Ferreira
rights: Direitos autorais (c) 2023 Human Factors in Design https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
date: 2023-12-13
publication date: 2023-12-13
starting page: 048
ending page: 057
doi: 10.5965/2316796312242023048