Ficagna, T. V., Reis, A. A. dos, & Santos, F. A. N. V. dos. (2025). Uso da gamificação com foco na otimização da comunicação em atividades projetuais realizadas em ambientes acadêmicos. Human Factors in Design, 13(26), 003–021. https://doi.org/10.5965/2316796313262024003-021