@article{Vargas_2014, place={Florianópolis}, title={Game-Art: considerações sobre a presença de grafitti em games digitais.}, volume={9}, url={https://www.revistas.udesc.br/index.php/dapesquisa/article/view/5054}, DOI={10.5965/1808312909122014058}, abstractNote={<p align="center"> </p><p><strong>Resumo:</strong></p><p><strong>O</strong> artigo apresenta algumas considerações sobre as relações entre arte e game digital, fazendo para tal uma observação sobre a presença  do <em>graffiti</em> em <em>games</em> de ação.  O estudo é parte de uma investigação sobre as relações ontológicas entre arte e games digitais e busca compreender  como o <em>grafitti</em> opera dentro de alguns jogos, e se aquele é capaz de potencializar a imersão visual dentro da paisagem virtual. A pesquisa adota uma abordagem fenomenológica e toma o conceito de <em>flâneur</em> para estabelecer uma conexão entre a proposta conceitual dos games e o comportamento do jogador. Para isso são considerados autores que pensam tanto o <em>graffiti</em>  como o <em>game</em> enquanto linguagens próprias com forte propensão artística. O estudo relaciona e analisa tanto modalidades mais descompromissadas como pichações e jogos casuais, quanto as mais elaboradas como <em>grafittis</em> com influencia muralista e games narrativistas que compartilham de elementos da cinematografia.</p><p> </p>}, number={12}, journal={DAPesquisa}, author={Vargas, Jordi Angelo Timón Frias, Antonio Carlos}, year={2014}, month={dez.}, pages={58–74} }